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Habilidades

Main Ability

¡Serás el primero en saberlo!

Roba la carta de destreza definitiva Superdanza Divina 30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 100% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (30 s) Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios Condición: Tras 25 s

Unique Ability

Juicio de ira

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +60% (inamovible) · Daño recibido -35% (inamovible) Ki -10 para el enemigo al entrar en la lucha Además, Daño infligido propio +10% (inamovible) por cada luchador enemigo El efecto se reinicia al cambiar de luchador Infunde al enemigo Coste de todas las destrezas +10 (3 s) como degradación de habilidad al terminar el ataque enemigo

Z-Ability

Ataque y defensa físicos básicos +22% para etiqueta Futuro

LIMITED Z-Ability

Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador: · Ataque físico básico +3% · Ataque de energía básico +3% · Defensa física básica +3% · Defensa de energía básica +3%

Artes

Held Arts Cards

Física (Daño físico infligido<ICN=UpBlue>)

Al usar, Daño físico infligido +20% (2 s)

Física

Sin efectos infundidos

Arts

Strike Art

Física (Ultrahemorragia)

Física (cortante) 100% de probabilidad de infligir al enemigo Ultrahemorragia al acertar

Assets
Descargar assets