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Main Ability

Majin enigmático

Destrucción de una carta propia al azar y roba la carta de destreza definitiva Ataque Múltiple Resplandeciente en el Cielo 20% de recuperación de salud propia y Ki propio +50 Daño de energía infligido propio +30% (20 s) Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (20 s) Infunde a todos los enemigos Daño recibido +20% (20 s) como degradación de habilidad Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -50% (20 s) como degradación de habilidad Condición: Tras 25 s

Unique Ability

Visitante del Gran Reino de los Demonios

Infunde los siguientes efectos al comienzo de la lucha: · Daño infligido propio +110% (inamovible) · Daño de energía infligido propio +30% (inamovible) · Daño recibido propio -70% (inamovible) · Velocidad propia de regeneración de ki +50% (inamovible) · Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) · Coste de destrezas de energía y especiales propias -5 (inamovible) · Probabilidad de crítico propio +40% (inamovible) · Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Restar esferas del dragón del enemigo (30 s) (inamovible) · Daño infligido +30% para aliados de etiquetas DAIMA o Portador de Arma (inamovible) Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · 10% de recuperación de salud propia y Ki propio +40 · Daño infligido propio +80% (inamovible) (una vez) · Daño especial infligido propio +20% (10 s) · Anula la desventaja de afinidad propia (5 s) · Destrucción de dos cartas de destreza física del enemigo · Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -40% (10 s) como degradación de habilidad Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector: · 5% de recuperación de salud propia · Destrucción de una carta de destreza especial del enemigo · Infunde a todos los enemigos Velocidad de regeneración de ki -50% (10 s) como degradación de habilidad · Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +10 (10 s) como degradación de habilidad Infunde los siguientes efectos si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha: · Robo de una carta al azar · Daño infligido propio +20% (10 s) · Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios · Tiempo de espera -2 s para aliados · Ki -20 para el enemigo

Z-Ability

Salud máxima básica +12% para etiqueta DAIMA

Artes

Held Arts Cards

Física

Sin efectos infundidos

Energía

Sin efectos infundidos

Arts

Strike Art

Física

Física (contundente)

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