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Equipamientos
Futuro inesperado

Futuro inesperado

Unique Exclusivo de personaje

Descripción

Fragmento único
Si lo equipas a un personaje que cumple ciertas condiciones, conseguirás un efecto de habilidad.

Información

ID
1978
Rareza
Unique
Tipo
Equipamiento normal
Límite de copias
250
Exclusivo de personaje
Sí
Solo Tact
No
Precio de intercambio
90.000 zeni

Tags

Habilidades

Slot 1

Desbloqueado de inicio Mejora con garantía

Salud básica 8 ~ 15%

Defensa física básica 20 ~ 35%

Defensa de energía básica 20 ~ 35%

Cantidad de recuperación de salud recibida 8 ~ 15%

Tramos de valor (10)
TramoValor 1Valor 2Valor 3Valor 4
18 ~ 8.720 ~ 21.520 ~ 21.58 ~ 8.7
28.7 ~ 9.421.5 ~ 2321.5 ~ 238.7 ~ 9.4
39.4 ~ 10.123 ~ 24.523 ~ 24.59.4 ~ 10.1
410.1 ~ 10.824.5 ~ 2624.5 ~ 2610.1 ~ 10.8
510.8 ~ 11.526 ~ 27.526 ~ 27.510.8 ~ 11.5
611.5 ~ 12.227.5 ~ 2927.5 ~ 2911.5 ~ 12.2
712.2 ~ 12.929 ~ 30.529 ~ 30.512.2 ~ 12.9
812.9 ~ 13.630.5 ~ 3230.5 ~ 3212.9 ~ 13.6
913.6 ~ 14.6532 ~ 34.2532 ~ 34.2513.6 ~ 14.65
1014.65 ~ 1534.25 ~ 3534.25 ~ 3514.65 ~ 15

Slot 2

Requiere desbloqueo Habilidad extraíble Mejora con garantía

Daño infligido 10 ~ 30%

Ataque físico básico 20 ~ 35%

Ataque de energía básico 20 ~ 35%

Tramos de valor (10)
TramoValor 1Valor 2Valor 3
110 ~ 1220 ~ 21.520 ~ 21.5
212 ~ 1421.5 ~ 2321.5 ~ 23
314 ~ 1623 ~ 24.523 ~ 24.5
416 ~ 1824.5 ~ 2624.5 ~ 26
518 ~ 2026 ~ 27.526 ~ 27.5
620 ~ 2227.5 ~ 2927.5 ~ 29
722 ~ 2429 ~ 30.529 ~ 30.5
824 ~ 2630.5 ~ 3230.5 ~ 32
926 ~ 2932 ~ 34.2532 ~ 34.25
1029 ~ 3034.25 ~ 3534.25 ~ 35

Slot 3

Requiere desbloqueo Habilidad extraíble

Posibles habilidades de este slot

Daño infligido propio +5% cuando el personaje entra con un relevo si el medidor único está al máximo (una vez)

Daño infligido propio +10% cuando el personaje entra con un relevo si el medidor único está al máximo (una vez)

Medidor de relevo propio +40% al comienzo de la lucha

Tiempo de espera propio -5 s cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar cuando estás en la reserva

Infunde los siguientes efectos propios cuando el personaje entra con un relevo si el medidor único está al máximo (una vez):
· Medidor de relevo +40%
· Daño infligido +20%

Calculadora de rango

Costes